为了让记忆再度生辉,我愿将心血免费分享给每个人 【游戏天地】 上次众筹虽然以失败告终

作者:健康 来源:人才教育 浏览: 【】 发布时间:2020-02-25 00:28 评论数:
    导语:不知是否还有人记得我发过的这篇文章:《我想把自己对科幻与机器人的爱,做成一本实体书》。上次众筹虽然以失败告终,但是我的想法并没有因此沉寂。如今,我希望能让更多人看到多年记忆与心血的沉淀。

    老萝卜魂的记忆

    小时候,在我的眼中我的表哥无疑就是一个遥不可及的存在,因为他的家里有好多好玩的东西,橱柜里陈列着许许多多我叫不出名字兵器模型,各种各样的游戏机、动漫碟。每次如果有机会能去姨娘家里我会很开心,因为那表示我可以赖在表哥的房间里玩一下午的游戏或者是看动漫VCD。

    透过表哥房间里的那台小彩电,我打开了一扇新世界的大门,而碰触大门的那一刻,仿佛有什么东西直击了我的灵魂。在门的那一头,我看到了浑身散发着工业时代美感的巨大而高耸的宇宙战列舰翱翔在宇宙之海桑,炮口中喷涌而出炽热的光束将敌人化为灰烬,帅气的指挥官站在舰桥上昂扬的指挥着战斗,各种帅气英武的巨大人形机动兵器在战场上追逐厮杀,至死方休。

    

    透过我的双眼,见证了无数激昂壮烈的星际战争和英雄战争史诗。对于一个心智未成熟的小孩来说,这是多么的壮怀激烈啊。少时的耳濡目染,让我坚定的认为:战争、科幻、萝卜魂才是一个男人应有的浪漫。

    多年以后,时代不同了,现在的小孩们喜欢玩的是英雄联盟和绝地求生,他们沉浸在PVP的乐趣之中,精细的计算着每一个装备的特性,协调着队友去拆对面的塔。而我这个半老古董,则打算制作一本充满了古早味的东西,用于缅怀那个逝去的时代。

    《老游戏玩家志》:对一个时代的缅怀

    

    从最初脑海中冒出这个点子,到搜集资料,中途放弃,再到重新拾掇起来,一点点开始摸索着开始制作这本刊物,到现在差不多五年时间过去了。

    2018年年初这时候,手头上完成的内容已经有一定份量, 在网上宣传了下样刊感觉效果还可以后,终于到落实最后一步计划出实体书的阶段了。但接下来的众筹,则是个更痛苦的过程,因为一切都要自己动手。写文案还好,特别是找印刷厂印样刊看效果,谈费用这个让我很心累。说实话,小批量印刷的东西成本很高,杂七杂八的费用加起来,远超过我的预计,非常苦恼。而且样刊印多了也发现,一分价钱一分货。

    当众筹上线的时候,我心里很忐忑不安。虽然最后还是众筹失败了,不过我很感激自己宣传时转发我信息的大佬和媒体们,也很感谢支持我众筹的各位小伙伴们。

    真心谢谢各位!

    电子版单行本,免费更新,为了完成过去的梦想

    话说虽然第一次实体书众筹失败了,但我还在继续做后续的内容,因为这些东西都已经在我脑海里规划好了。总要一点点慢慢施工出来。

    经过一番考虑我想做几个变动,一是刊物电子版化。简单就是说我会把刊物发布在网上,大家可以免费下载。 二是刊物单行本化,原本的计划是做1本就完结的内容,现在计划至少做六本,每本100页(200P),每期会介绍4-5个老游戏,包含游戏的世界观、设定和剧情攻略;还会有一篇老游戏的剧情小说。电子版将在机核、摩点和触乐上发布,登录用户就可以收藏下本篇文章,以后的电子版更新都会在里面发布。

    现在的状况是第一期已经校对完毕,即将上线,第二期的内容还需要完成校对和修改。第三期的内容正在缓慢施工中。

    

    

    第一期内容

    (1)重装机兵瓦尔肯   美赛亚公司制作的横版动作射击游戏

    (2)灭绝战记2代    ZOOM公司(代表作 PHALANX )的动作过关游戏

    (3)巴克斯闪电战   美赛亚公司出品的回合制策略游戏

    (4)超神兵器零式伊卡  PC-FX平台上的一款原创纵版射击游戏

    (5)恐怖夜1代         ENIX的科幻恐怖文字冒险游戏

    (6)苍穹红莲队   Raizing在32位机时代经典之作,  

    结尾的话

    如果读者老爷们觉得这本刊物有值得追下去或者等待的价值的话,也希望能在摩点作者的云养项目中参加一下订阅支持下,你们的支持是我施工下去的动力啦!

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